codeblocks安装教程
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codeblocks软件亮点
Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成,支持工程管理、项目构建、调试。怎么用游戏赚钱的
Code::Blocks支持插件,包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计;编译器选择;复制字符串到剪贴板;调试器;文件扩展处理器;Dev-C++DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;wxSmithMIME插件;wsSmith工程向导插件;Windows7外观。
Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Matlab文件、NSIS开源安装程序文件、OgreCompositor脚本文件、OgreMaterial脚本文件、OpenGLShading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidiacg文件。识别Dev-C++工程、MSVS6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。
Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前BorlandC++BuilderX宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++IDE环境,但没有实现;让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。
Code::Blocks(codeblocks)是一个开源、免费、跨平台的c++IDE。官方网站上称其能满足最苛刻的用户的需求。虽有点夸张,但既然敢这样说,也说明它的功能肯定不差。可扩展插件,有插件向导功能,让你很方便的创建自己的插件。Code::Blocks是用c++编写的(用wxWidgets库),捆绑了MinGW编译器。
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