
类型: 理财工具 版本: V8.8
大小: 1,812.4 时间: 2025-11-20





鉴版、屑版、非常屑版...总有一款,是属于你的,这里是玩家自己修改的版本,这里包含了历史版本大全以及最新的屑版、非常屑版还有说明都有,大家按需下载就行了,提取码注意看下载地址上面的说明。
一、杂项类(包括代码)
1.无天降阳光,下雨
2.所有蘑菇不睡觉√
3.阳光价值小阳光30,中50,大100√
4.子弹伤害变动:西瓜伤害150,冰瓜伤害150,星星伤害40√
5.输入数字(1到9需要补0)+plus开启植物二技能√
例子:输入01plus豌豆开2技能,01是豌豆射手在图鉴中的序号
35plus玉米投手开2技能,35是玉米投手在图鉴中的序号
关卡内、选卡阶段都可以输入二技能代码
6.奇偶数检验初始阳光消耗,蓝绿色阳光和金盏花的减费效果不
会有影响,但是植物二技能阳光数改变有影响。√
注意:荷叶、花盆奇数偶数卡组都能带
7.两种永久性阳光来源植物:向日葵、路灯花,cd为
(场上生产植物数目+1)x1500
生产植物有向日葵、路灯花、双子向日葵
8.卡牌有这些种类
①绿卡:输入卡牌序号+plus能够开启二技能
②传说卡(奖杯卡背):向日葵、阳光菇、路灯花、金盏花、咒术豆,这些卡不能
被模仿者复制(传说卡只能带一张),没有二技能(模仿这些卡会变模仿自身)
③合成卡(钻石卡背):冰爆辣椒、爆炸坚果,这些卡通常不能选,只能
通过携带指定卡合成,合成方法后面有
④紫卡:不解释
⑤灰卡:(弹坑卡背)没有2技能的卡(悲)
9.作弊码:win(直接胜利)
cheat(作弊模式)
代码:lazy(自动收集)
10.小游戏进入方法:
在第一页点击其他页面按钮
limtopage仍然可以通过解谜、生存界面进入
新小游戏如下:
你看,它们好大:僵尸会变大(特性在第一大波后开始出现)
丢丢舞会:僵尸会扔很多不明物体
植物战棋2:同6-5特性,点芽刷新,点裂荚升本
咒术时间:天降植物卡牌,卡槽咒术豆x7
模拟倭瓜:上下左右控制倭瓜,z消耗10阳光发射西瓜,x消耗800阳光寒冰菇效果
下雪天:雪越下越大,植物概率被冰冻10秒,雪越大冰冻概率越大
弹弹堂:上下左右控制保护伞,z切换保护伞形态,普通形态正常弹自动,火焰形态弹
回去火球但是不断消耗阳光
植物僵尸3:新增火炬树桩僵尸、寒冰射手僵尸、寒冰菇巨人3种植物僵尸
二爷的复仇:3种全新二爷!
小僵尸巨麻烦:僵尸变小但速度极快
法国time:植物受伤立即变豌豆僵尸,僵尸受伤概率魅惑
怪柱:一次种一列,但是有概率缺损
围植:植物周围全种满则一直掉血直到死亡
僵尸快快快跑:游戏速度不断加快,最后可达64倍速
一个植物一个坑:种植物留坑
灵窗漂移:字面意思
调兵点将:点击植物变植物卡牌,卡槽植物只能用一次
挖坟模式:坟墓模式,开局750阳光和全屏墓碑
今天蹦迪:僵尸蹦蹦蹦
僵王博士还来复仇:开局9000阳光打僵王
二、植物修改
1.豌豆射手:阳光75√
豌豆射手2技能:发射随机火球,阳光225√
2.向日葵阳光0,cd前面说了,生产间隔30秒√
向日葵第一次生产附加一个黄色特殊阳光
向日葵2技能:不存在的
3.樱桃炸弹:无改动√
樱桃炸弹2技能:阳光225,种植时还会本行打1200√
4.坚果:阳光50,无特殊效果,cd30秒√
坚果二技能:阳光75,濒死/有扛砸buff被砸变倭瓜,cd30秒√
5.土豆雷:阳光25,cd15秒√
土豆雷2技能:阳光50,3x3爆炸,cd30秒
6.寒冰射手:阳光200,攻击时10%概率冰冻本行僵尸并√
造成80(4豌豆)伤害(冰冻时间1秒,减速5秒)
寒冰射手2技能:阳光225,发射冰火球√
7.大嘴花:阳光200,啃咬进攻,距离3格,概率直接吞
(无咀嚼时间)√
大嘴花2技能:阳光300,啃咬进攻,距离3格,带毒和减速
概率直接吞(无咀嚼时间)√
8.双发射手:阳光150,无改动√
双发射手二技能:阳光150,攻速双倍,攻击125次后消失
9.小喷菇:阳光25,cd7.5秒√
小喷菇二技能:阳光0,cd50秒√
10.阳光菇:阳光25,随机生产一次特殊阳光+普通阳光√
后消失,cd30秒。
阳光菇二技能:不存在的
11.大喷菇:阳光200,距离5格,50%概率带减速√
大喷菇2技能:阳光200,距离5格,30%概率带中毒√
12.墓碑吞噬者:没改√
没二技能
13.魅惑菇:阳光75,cd15秒√
魅惑菇2技能:阳光100,种植后产生紫色阳光,cd15秒√
14.胆小菇:阳光125,攻速75,变胆小时全屏僵尸全部上黄油并且打100点伤害,
自身消失,cd15秒√
胆小菇二技能:阳光125,攻速75,从胆小状态恢复时生产一个普通阳光,
cd15秒√
15.寒冰菇:阳光150,伤害100,冰冻时间6秒√
寒冰菇2技能:阳光150,伤害300√
16.毁灭菇:阳光225,无其他改动√
毁灭菇2技能:阳光300,爆炸无坑(逻辑鬼才:墓碑吞噬者释放一个格子75)√
17.荷叶:没改
18.倭瓜:1技能不变
倭瓜2技能:种植后额外一张倭瓜卡
19.三管:种边路时本行子弹+1
三管2技能:快速连发子弹,连发次数逐渐减少到2次,间隔400
20.忧郁藤蔓:(原缠绕水草)阳光150,cd50秒,3+5+3范围攻击,攻速150,伤害
为40,陆生植物√
21.火爆辣椒:阳光125,爆炸后生产一个红色阳光√
火爆辣椒2技能:阳光125,爆炸后生产一个黑色阳光√
22.地刺:阳光100,cd7.5秒,攻击概率(20%)减速僵尸√
地刺2技能:阳光75,cd15秒,能种屋顶√
23.火炬树桩:无改动
火炬树桩2技能:点击消耗5阳光在本行、上下行发射火球,按时间越长发射火球越多√
24.高坚果:阳光150,濒死或者有扛砸buff被砸变樱桃爆炸√
高坚果2技能:阳光75,隔一段时间(50秒)生产一个
褐色阳光(抗砸buff)
25.海蘑菇:阳光25,cd7.5秒
海蘑菇2技能:阳光0,cd30秒
26.噬月者路灯花:阳光75,隔一段时间(36秒)生产一个
随机特殊阳光+一个阳光。√
若你的卡槽中植物阳光消耗全为奇数,额外获得一个阳光
路灯花2技能:不存在的
吐槽:奇数路灯花已经被我砍两次了还是好强,再补一刀不?
27.仙人掌:阳光125,cd30秒,对无防具非机械类僵尸双倍伤害
攻速100(1.5倍豌豆攻速)√
仙人掌2技能:阳光150,在1技能基础上追加攻击时有20%概率对本行所有
造成100的伤害√
28.三叶草:阳光75,cd7.5秒,击退僵尸(距离20,对气球距离80)并伤害40点
(对气球80),3下才能打下气球。√
三叶草2技能:阳光75,cd8个月,吹飞全屏僵尸。√
29.裂荚豆:阳光100,发射75发豌豆后变成发射火球√
裂荚豆2技能:阳光100,发射火球,发射75发火球后变成发射豌豆√
30.杨桃:阳光150,cd30秒,杨桃攻击力40,攻速225√
杨桃2技能:阳光350,cd30秒,杨桃攻击力40,攻速100√
31.南瓜头:阳光125,cd30秒√
南瓜头2技能:阳光150,cd50秒,左键消耗25阳光回血,右键消耗50阳光搭梯√
32.磁力菇:100阳光cd7.5秒
33.卷心菜:扔包菜,包菜小概率(20%)造成减速或者(20%)中毒,20%概率扔其他
子弹,阳光100√
卷心菜2技能:225阳光,投掷黑色火球,每次攻击时对本行僵尸造
成40的伤害。√
34.花盆:这咋改√
35.玉米:阳光100,cd20秒,3连发玉米后保底一发黄油,2、3连发黄油后的第一发
玉米改为扔冰瓜,4及以上连发黄油后第一发玉米改为扔玉米炮弹√
玉米2技能:阳光100,cd20秒,1技能基础上加上扔75发后消失、
攻速双倍√
36.咒术豆:阳光0,cd15秒,可种绝大多数植物上,种植后该植物消失,然后
获得两张阳光价值小于等于该卡的植物卡片(小于不会低于原植物阳光-75)√
37.大蒜:没有改动,没有2技能
38.叶子保护伞:1技能不变
叶子保护伞2技能:阳光125,增加技能反弹3行植物僵尸子弹,每次反弹会受到少量伤害
39.吉尔尼斯金盏花:阳光100,cd15秒,随机生产一个植物卡片和特
殊阳光后消失。若你的卡槽中植物阳光消耗全为偶数,阳光消耗
变为50。
随机卡片不会是向日葵、金盏花、路灯花、垃圾植物√
(垃圾植物指阳光消耗小于等于100的植物,屋顶关射手替换为投手)
金盏花二技能:不存在的,你看它都不是绿卡
40.西瓜投手:阳光300,扔西瓜(废话)西瓜伤害150√
西瓜投手2技能:阳光300,投掷随机子弹,攻击间隔取决于扔出的子弹种类,子弹越强
间隔越长。
--**--紫卡没有2技能,但是非常强大哦--**--
41.机枪射手:额外发射向上和向下各2颗子弹,轨迹类似杨桃
43.忧郁蘑菇:阳光300(算大喷和唤醒比原版贵200),带有中毒、减速
效果√
44.香蒲:阳光200,对无防具非机械类僵尸双倍伤害√
45.冰瓜:阳光200,攻击时20%概率冰冻本行和相邻行僵尸并造成
80的伤害(冰冻1秒减速5秒)√
46.吸金磁:吸收的阳光同时可以获得钱,吸取阳光满200时获得一个随机植物√
47.地刺王:40%概率减速僵尸,20%概率附加中毒√
48.玉米加农炮:可以连发两炮√
--**--合成卡没有2技能,但是非常强大哦(复读)--**--
注:合成主卡在前,且两张素材必须挨在一起
80.冰爆辣椒:阳光175,放置时产生一个蓝色阳光并且全屏打300伤害,
cd50秒
合成:辣椒(主)+寒冰菇√
81.爆炸坚果:阳光100,1/3、2/3血时产生红色阳光(反伤),濒死(被砸或碾压或
啃咬100血以下,砸、压爆需抗砸buff)变樱桃爆炸,cd30秒
合成:坚果(主)+樱桃炸弹√
82.五彩树桩:阳光200,通过的豌豆、冰豆变特殊颜色火球
合成:火炬树桩(主)+豌豆射手
84.知识投手:阳光300,投掷知识(图鉴)攻击僵尸,大范围(3x3)溅射,伤害120(溅射100)
并有短暂群体黄油固定效果
特殊物品类修改:
特殊火焰:
蓝色:减速10秒(同寒冰子弹),20%概率冰冻1秒√
绿色:附加中毒√
红色:2%概率直接秒杀√
黑色:击中时4%概率生成一个任意种类特殊阳光√
紫色:1%概率魅惑√
特殊阳光:
不可收集(你修改器自动收集捡了我也木得办法,不过buff还在而且不加阳光)
buff持续时间8秒(和阳光消失时间一样的)
出现新的同种特殊阳光时间重置
红色:全场植物获得高额反伤√
紫色:植物在被啃咬时魅惑僵尸(植物不消失)限一次√
绿色:卡片cd变快√
褐色:全场植物抗砸√
深蓝色:概率使僵尸被减速和伤害(随时减速,伤害低但不是没有)√
黑色:一次性植物伤害高(灰烬1200变5000,冰菇1技能100变300,2技能300变600)√
蓝绿色:植物变便宜25阳光√
黄色:每个正常阳光价值+25√
以上阳光在随机阳光随机池中
灰色:(正常不会出现)
三、僵尸修改
冠军撑杆僵尸:跳的非常远、跳过高坚果、跳前跑得快(跑步是1.5倍速)√
魔法师报纸:本体3000报纸450,喷火灼烧前方2x3范围植物。失去报纸后狂暴,
啃咬伤害5倍,不喷火。
魅惑铁门:啃咬的植物变成豌豆射手僵尸,对坚果类无效(灰烬有效),移速2.4倍√
1.01削弱:不能变灰烬了(但是倭瓜因为被套路所以仍然能变)
冲撞橄榄球僵尸:未撞到植物时2.4倍移速,撞扁一棵植物√
后变为1.2倍移速(灰烬都能撞哦,别白给)
(离谱,无尽毒瘤)
空降舞王:第一次召唤时,出现空降三人组
空军支援潜水:啃到坚果类僵尸时,呼叫蹦极僵尸抱走√
(只有一次呼叫机会)
危险驾驶冰车:以不断掉血为代价,速度相当快√
冠军海豚僵尸:跳的非常远、跳过高坚果√
智能爆破手小丑僵尸:移速1.5倍,遇到植物(爆炸范围内有强力植物或者范围内植物阳光
和达到300)和残血爆炸(imba)√
注:遇到植物定义是爆炸范围内植物阳光价值大于300时(小丑爆炸貌似比灰烬
快,所以你知道的)另外范围内有阳光植物(向日葵之类的)直接炸
压路机气球僵尸:气球200血,三叶草不能直接吹走只能吹3次击落,具有碾压
(坑爹至极)√
梯矿工僵尸:第一次啃咬植物时召唤一个梯子僵尸(双面进攻)√
牧师跳跳僵尸:自身具有免控,隔一段时间解除周围3x3范围内所有僵尸的异常
效果并且回复少一定量(100,等于5豌豆)生命值。√
狂奔梯子:搭梯前飞速,搭梯后因为累了龟速
灵车漂移篮球车:一边扔篮球一边前进√(灵车漂移)
狂暴巨人:巨人、红眼半血以下免异常+1.5倍速(强的一笔)√
僵王:开局会连续扔车,然后正常游戏√
植物僵尸全副武装:
豌豆路障,坚果、高坚果铁门,辣椒路障门,倭瓜、机枪桶钢门√
异常免疫:免毒免减速免冰冻免黄油,但是不免魅惑
精英僵尸出现概率为1/3,输入brutal调节精英怪等级,等级越高刷出精英怪概率
越高(最高是3级)(普通、旗帜僵尸精英怪概率有特判)
阳光普通:偷取你的阳光√
boss旗帜:每隔一段时间释放劣化版的空军支援√
肥料路障:血变薄,亡语:召唤一个普通豌豆射手僵尸√
奖杯撑杆:有两次跳的机会(注意和beta区别)√
红眼铁桶:像巨人一样砸植物,血厚,免控√
图鉴二爷:报纸血量2400,本体血量1500(上限3000),报纸存在时本体锁血,
啃咬时也能喷火,喷火范围变大√
金钱橄榄:亡语:扣阳光掉钱,根据头的不同掉的钱不同,扣阳光也不同。√
滑步舞王:往后滑步速度极快√
陆游潜水/海豚:陆游,血变厚√
辣辣冰车:不停换行√
套娃小丑:血很薄,不炸,亡语:召唤一个随机精英僵尸(某些僵尸不召唤)√
挖家矿工:1阶段可以被植物打,但是能被挖进家,死亡后进入2阶段和普通一样√
雪橇气球:留冰道
巨大跳跳:更大,血厚,奶量变大
豌豆召唤师蹦极:停留时间变长,不偷植物而是召唤3个豌豆僵尸并消失
双梯僵尸:搭梯后遇到坚果后召唤一个普通梯子僵尸
西瓜cxk:扔篮球速度变快,扔篮球具有溅射效果
机枪巨人(红眼):发射机枪豌豆
双头豌豆:双倍的发射豌豆,身上有一个三管的头
狂暴坚果:残血变倭瓜砸植物
双头机枪:双倍的发射豌豆,身上有一个机枪的头
狂暴高坚果:残血变小丑爆炸
将非常屑1.3.exe放进原版文件夹内
将LawnStrings放进原版文件夹中的properties替换原有的
双击非常屑1.3.exe进行游戏
最后:作者设计平衡时的阴谋:奇数卡组没强力输出植物,灰烬、控制强
(奇数卡组有冰爆辣椒、胆小菇、核弹)
偶数卡组灰烬不强,但是输出nb
(偶数卡组有玉米西瓜冰瓜、曾哥大蒜)
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