4个人
这个恐鬼症手机版与端游恐鬼症(Phasmophobia)差不多,操作和玩法都一样,实际上也可以当做正版来玩。最多4人合作的在线心理恐怖游戏就在这里,你将作为灵异检测师,前往各个灵异场所,利用温度计,EMF读取仪在限有的无敌时间寻找,摄像机甚至鬼魂之书进行布置,然后和鬼魂交流,拍照,使用通灵盒,甚至利用圣木或十字架抵挡鬼魂猎杀,最终成功寻找证据证明鬼魂类型并离开此地,赚取佣金,购买增加可以使用的道具进行下一次探索。想要治愈“恐鬼症”吗?拿起你的手电,在诡异的BGM衬托之下,进入那个幽暗的房间,寻找鬼魂吧!
1、自己下载游戏翻译器;
2、下载中文版本。
Phasmophobia是一款4人在线合作心理恐怖游戏。您和您的超自然现象调查员团队将进入充满超自然活动的闹鬼地点,并尝试收集尽可能多的证据。使用您的捉鬼设备寻找和记录证据,然后将其卖给鬼魂清除小组。
在《恐鬼症》中,玩家们将扮作猎鬼师,一个人或是组队来到被报告有灵异现象的房屋,调查收集鬼魂的信息,并提供给除灵小队以换取报酬。玩家们必须通过游戏中的各种猎鬼道具,获得关于鬼魂的各种证据,然后在游戏“J键”的手册最后一页记下证据并判断鬼魂的类别,判断成功、存活成功、完成任务都会有金钱与经验的奖励。得到奖励后便可以购买更多的猎鬼装备,进入更复杂的地方调查,从而赚取更多的报酬。
特色说明网上直播赚钱是真的吗
身临其境的体验:逼真的图形和声音以及简约的用户界面确保您获得完全身临其境的体验,让您时刻保持警觉。
独特的鬼魂:识别超过20种不同类型的鬼魂,每种都有独特的特征、个性和能力,使每次调查都与上一次不同。
设备:使用众所周知的捉鬼设备,如EMF读取器、灵盒、温度计和夜视摄像机来寻找线索并收集尽可能多的超自然证据。寻找诅咒之物,以换取您的理智,从而获得信息或能力。
完全语音识别:鬼魂正在聆听!使用您的真实声音通过通灵板和使用灵盒的EVP会话与鬼魂互动。
多种模式
地点:从10多个不同的闹鬼地点中进行选择,每个地点都有独特的曲折、藏身之处和布局。
游戏模式:5种默认难度和手工制作的每周挑战,有多种方式来测试您的技能。
团队合作:一头扎进去,一边为生命而战,一边亲自动手寻找证据。如果您不想完成这项任务,请谨慎行事,并通过CCTV和运动传感器监控调查情况,从卡车上支持您的团队。
自定义难度:创建您自己的游戏,根据您或您的团队的需求定制难度,获得相应的奖励,并想出您自己的疯狂游戏模式!
多人合作
合作:在这款合作恐怖游戏中,最多可与4名玩家一起玩,团队合作是您成功的关键。
一起玩:Phasmophobia支持所有玩家一起玩,使用任意输入类型组合与您的朋友一起玩。

常速鬼:基础移速为1.7m/s,同时都有视野加速判定,13秒内慢慢提速至原移速的1.65倍,即2.8m/s(比零下寒魔、年轻刹耶、电器雷魂都快)。
150速下判断常速鬼可以参考100速电器雷魂。
魂魄【Spirit】
移速:常速鬼
证据:EMF5级+笔记+通灵盒
猎杀阈值:50%
①圣木阻猎3分钟
魂魄恶魔圣木见真晓。
魅影【Wraith】
移速:常速鬼
证据:EMF5级+点阵+通灵盒
猎杀阈值:50%
①不会踩盐
②会传送3m内玩家并立即互动一次,传送时留下EMF2级
离鬼房大老远出现一次互动(不包含灵异事件),低理智下甚至会出现传送开猎的情况。
幻影【Phantom】
移速:常速鬼
证据:点阵+通灵盒+紫外线
猎杀阈值:50%
①现身时拍照会消失(音效仍存、心跳声消失、电子设备不再受干扰),照片清晰且无鬼影
②猎杀时闪烁间隔长(几乎只能靠脚步声遛)
③随机选择目标,游荡至其身边互动一次
④直视其现身(包括猎杀),会以0.5%/s速度掉理智,拍照消失后失效
其他鬼也有拍照清晰无鬼影的bug,在消失瞬间拍照也会因为延迟留下清晰鬼照。
日常脸猎三兄弟:魅影、幻影和女妖。
骚灵【Poltergeist】
移速:常速鬼
证据:笔记+通灵盒+紫外线
猎杀阈值:50%
①互动物品时力度更大(力度参数其他鬼是1~3,骚灵是2~6)
②使用能力炸开某个地方的物品,并给予2级EMF(其他丢物品互动为3级),同时按物品数量*2%降低附近玩家理智
③猎杀时每0.5秒必丢物品
可以看到物品投掷力度有区间,大力不一定是骚灵,主要还是看猎杀表现,看了一次一定难忘()。
女妖【Banshee】
移速:常速鬼
证据:灵球+点阵+紫外线
猎杀阈值:50%
①现身爱唱歌
②67%的概率特地游荡至目标附近互动
③收音器有33%的概率触发彩蛋音效(女妖尖啸)
④猎杀锁定目标,其他玩家碰撞并不会死亡
⑤只看目标理智开猎(即使目标身处门外),但目标不在门内,随机猎杀一名玩家
女妖现身爱唱歌,现身爱唱歌不一定是女妖。
猎杀有小概率触发转锁bug。
收音器写着33%,但在低理智环境下相当碰运气。
可以尝试跟人排除法,会跟人的魅幻都有显著特征,若剩余列表还有个跟人鬼多半是女妖。
巨灵【Jinn】
移速:常速鬼,开闸下,3m外视野内有目标时加速至2.5m/s(电器和麦无法触发)
证据:EMF5级+紫外线+刺骨
猎杀阈值:50%
①发动能力使3m内玩家降低25%理智,并在电闸留下2级EMF
②不关电闸,关闸会使其丧失加速能力
③猎杀时3m外看见目标会加速,进入范围后变回常速鬼
猎杀时务必站在鬼实在看得见你的位置,3m外弹射起步就是巨灵(如10号房2楼走廊),或是溜鬼点刻意往后站些(如13号房橱柜长边正好3m)。
然后还是那句老话:巨灵不关闸,不关闸不一定是巨灵
?梦魇【Mare】
移速:常速鬼
证据:灵球+笔记+通灵盒
猎杀阈值:关灯60%、开灯40%(只算环境灯)
①不会开灯(电视、电脑也算),4m范围内玩家开灯小概率秒关灯(10秒冷却)
②喜欢游荡至暗处
③现身爱爆灯
0理智所遇到最爱换鬼房的鬼,注意到鬼房开灯过会就换就得注意了。
0证据下最后才会排的鬼,秒关灯特性在一般情况下触发概率太低,一些偏远鬼房也不便于测试,与御灵幽灵并称“浪费时间好兄弟”。
亡魂【Revenant】
移速:无玩家视野很慢(1m/s)、锁定玩家后拉满3m/s
证据:灵球+笔记+刺骨
猎杀阈值:50%
猎杀yydz,常态下没有显著特性。
暗影【Shade】
移速:常速鬼
证据:笔记+5级+刺骨
猎杀阈值:35%
①相较其他鬼较为不活跃,高理智下不爱现身
②灵异事件倾向于哈气(67%概率)
③倾向于黑影现身
④使用五芒星、八音盒、猴爪现身时,一定概率以黑影出现
⑤至少一人在鬼房时,无法互动(除笔记)和猎杀(但可以游荡至无人房间进行)
多人得2人以上站鬼房,完全没动静了就是暗影,但要记得一件事:
暗影可以脸猎、暗影可以脸猎、暗影可以脸猎
他完全可以在鬼房更换瞬间猎出来,猎完务必确认鬼房位置,别问我怎么知道的。
恶魔【Demon】
移速:常速鬼
证据:笔记+紫外线+刺骨
猎杀阈值:70%
①发动能力时可无视理智随处开猎
②猎杀CD仅有20秒(其他为25秒)
③圣木仅能阻猎60秒
④十字架阻猎范围提升至5m
也时常有友善恶魔卡着90秒之后才开猎,只需记得“恶魔爱猎杀,爱猎杀不一定是恶魔”。
幽灵【Yurei】
移速:常速鬼
证据:灵球+点阵+刺骨
猎杀阈值:50%
①被圣木熏后禁锢至鬼房90秒(期间同样可以离开房间现身,结束后游荡回鬼房)
②可以完全关上鬼房的门(双动门),可以动大门,发动能力时降低7.5m内玩家15%理智
③更喜欢动门
幽灵爱动门,爱动门不一定是幽灵。双动门会跟孪魂混淆,除非0延迟双响。
跟御灵梦魇并称“浪费时间三兄弟”,双动门可以全局一次都不给。
赤鬼【Oni】
移速:常速鬼
证据:点阵+EMF5级+刺骨
猎杀阈值:50%
①相对活跃,特别是有人待在鬼房里的时候
②哈气无白雾
③倾向于真身现身,并有着双倍于其他鬼的理智损耗(20%)
④猎杀时几乎全程现身,闪烁间隔短
鬼的猎杀闪烁会有个节奏,每高频闪烁一两下会有一次长闪烁,但赤鬼的高频闪烁间隔明显很短,几乎一直是现身的。
妖怪【Yokai】
移速:常速鬼
证据:灵球+点阵+通灵盒
猎杀阈值:50%(嘈杂下80%)
①小龙虾,猎杀时只能听见2.5m范围内的说话声与电子设备
②八音盒需离得相对近点才能生效
误判鬼之一,通灵盒开猎不一定是妖怪,可能是恶魔、怨灵、雷魂(60%~70%理智阈值和80%相差时间不太远)。
猎杀也时长随机游荡到玩家旁边(开猎和致盲后有50%概率优先检查上次看到玩家的位置),也会因为延迟导致鬼丢失视野,所以溜鬼的当房主可以避免很多问题。
寒魔【Hantu】
移速:随温度降低而提速,高温区相对较慢(零下2.7m/s~15度1.44m/s,600度火堆旁更慢)
证据:灵球+紫外线+刺骨(必有刺骨)
猎杀阈值:50%
①双倍概率关电闸,同时不会开电闸
②关闸下猎杀口吐寒气(似人看不见)
寒魔猎杀有全程满速甚至超速bug,有时候还是建议查下关闸是否口吐寒气。
有奇怪的变速一定是寒魔,其他定速鬼的条件都易于测试。
御灵【Goryo】
移速:常速鬼
证据:点阵+5级+紫外线(必有点阵)
猎杀阈值:50%
①游荡范围减半,不会换鬼房(除猴爪)
②无人在其身边时,才会提供仅摄像机可见的点阵
第二点有待考证,遇到过不下一次同房也给点阵的情况。
是卡证据的优先排查对象。
同时御灵不换鬼房,但没换鬼房不一定是御灵,御灵也可以游荡到外面开猎(比如现身接猎),这点很重要。
鬼婴【Myling】
移速:常速鬼
证据:笔记+EMF5级+紫外线
猎杀阈值:50%
①低语频率高(收音器)
②猎杀时12m范围内才能听见脚步(电器干扰范围为9m,心跳声会先于脚步声出现。仅限同楼层)
猎杀脚步轻重可能是游戏bug,但12m外听不到脚步一定是鬼婴。
怨灵【Onryo】
移速:常速鬼
证据:灵球+通灵盒+刺骨
猎杀阈值:60%
①60%理智以下提升吹蜡烛频率;似的人越多,频率也会随之提升
②可以同时吹灭一定范围内内所有蜡烛
③累计熄灭3根蜡烛强制开猎
④蜡烛可以起到4m范围阻猎作用
三根定鬼法,出现同时灭、或是吹完就猎指定是怨灵,好排鬼之一。
不过也要注意同时吹灭的数量,孪魂可以模拟吹2根后开猎的情况,好在孪魂猎杀一耳顶真。
孪魂【theTwins】
移速:主鬼1.5m/s(约90%)、副鬼1.9m/s(约110%),有视野加速
证据:EMF5级+刺骨+通灵盒
猎杀阈值:50%
①仅为字面意义,只有单鬼,并没有第二个鬼房提供证据,诱饵副鬼也不会触发运感
②发动能力时3m内互动一次,同时16m内再互动一次(双互动)
③50%传送至副鬼位置开猎,但以主鬼位置判定十字架
孪魂不是双鬼,也不会有双鬼房,16m范围内的二次互动是范围内随机的。
双互动经常让玩家误判为其他鬼,务必二次确认。
雷魂【Raiju】
移速:小地图6m、中地图8m、大地图10m范围内有电器时,提升到2.5m/s中高速(可隔楼层生效),无电器下为常速鬼
证据:灵球+点阵+EMF5级
猎杀阈值:50%(附近有电器时提升至65%)
雷子一猎顶真,同时雷魂电器加速并不可怕,反而比视野加速更安全(视野加速极速是2.8m/s)。
不清楚满速下开电器能否降速,有待测试。
幻妖【Obake】
移速:常速鬼
证据:灵球+EMF5级+紫外线(必有紫外线)
猎杀阈值:50%
①25%不留指纹、16.7%多一指
②发动能力时,减半指纹存在时长(可多次触发)
③猎杀期间6.67%闪烁变换模型,每次猎杀至少变换1次(似人不可见)
有证据下盯指纹或脚印,存在时长过短或多一指(脚印暂时未知),或确认一次紫外线后,EMF响了却没指纹必幻妖或拟魂。
猎杀换模型要看仔细,可能是游戏优化bug或者在玩家视野外就换过一次。
这游戏还有鬼“刚出现的时候模型会更换”的bug,首次猎杀或者现身起步换模型并非幻妖,幻妖现身也不会换模型。
拟魂【theMimic】
移速:视模仿而定
证据:紫外线+刺骨+通灵盒(灵球)
猎杀阈值:视模仿而定
①必有假灵球,0证据同样生效
②连同猎杀机制、猎杀阈值、活跃度等也会模仿其他鬼魂特性(如幻妖六指、亡魂加速、恶魔早猎、赤鬼现身、幽灵双动门、暗影待鬼房不猎)。
参数皆为随机,如模仿刹耶,则随机指定年龄。
更换周期为30秒~2分钟,猎杀期间不能换。
两次猎杀特性变了一定是拟魂,拟魂一定会多个证据(0证据下也必有灵球),好排鬼之一。
魔洛伊【Moroi】
移速:理智越低、移速越快(1.5m/s→2.25m/s),有视野加速,满速魔洛伊是游戏中最快的鬼
证据:笔记+通灵盒+刺骨(必有通灵盒)
猎杀阈值:50%
①通灵盒或收音器听到其声音时,收听的玩家会双倍掉理智,环境光与出门无法阻挡理智掉落,直至吃了理智药后解除。
②圣木致盲时长提升至12秒(其他为6秒)
一定不要嗑药测魔洛伊、一定不要嗑药测魔洛伊,魔洛伊50→20理智为1.5m/s→1.9m/s。
会和孪魂混淆,测魔洛伊正确办法应是压理智,看能不能破孪魂副鬼的速度。
同时圣木致盲6秒会导致鬼游荡到看不见你的地方,测试时建议手持电器吸住鬼,6秒后回来了就不是魔洛伊。
雾影【Deogen】
移速:锁定目标6m外3m/s,6~2.5m逐步降速,2.5m内0.4/s
证据:点阵+笔记+通灵盒(必有通灵盒)
猎杀阈值:40%
①倾向于与点阵、笔记互动,相对更早提供笔记证据
②33%以喘气的方式回复通灵盒问题
③猎杀时全程拥有直线距离最近玩家的视野(可换锁),手也比其他鬼长
猎杀时锁定直线距离最短目标,期间可以换锁。
别小瞧这目标6m外的3m/s,150速下可以冲过头直接堵门。
刹耶【Thaye】
移速:视年龄而定,最高2.75m/s,最低1m/s
证据:灵球+点阵+笔记
猎杀阈值:75%,随衰老降低,最老时降低至15%
①倾向于与点阵、笔记互动,相对更早提供笔记证据
②所在区域玩家待的时间越长、越为衰老,影响其猎杀阈值、猎杀移速及互动频率,每1~2分钟判定一次、最多判定10次
开局快鬼收电器、非鬼房、无视野加速必刹耶,好排鬼之一。
同时刹耶开局爱猎,但开局爱猎不一定是刹耶。
速度表(100速)

Phasmophobia
展开内容
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