偏门什么意思啊手游最新版本

偏门什么意思啊手游最新版本

大小:27.3M 语言: 中文

类型:母婴育儿 系统:macOS

备案号:备案号:粤7B-201082080-62H
简介 相关 评论(9)
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偶像大师闪耀色彩游戏系统

与偶像的“邂逅”

作为制作人打造“偶像组合”!

交流并见证偶像的成长。

“训练”偶像

选择偶像的日程并通过课程和工作来提高他们的能力!

能否通过偶像的最终试镜,就看你的作品了。

与偶像的“日常”

在制作过程中,加深与偶像的互动,建立信任。

通过全3D绘制的各种新故事,您将认识偶像并度过共同的日子。

可以重温与偶像的旅程的“纪念Live”

通过最终选拔后,将举办“纪念Live”,与偶像一起走过的“轨迹”将随着他们的现场表演而重现。

MemorialLive的表演会根据制作结果而改变!

必看的是精彩的表演,每次表演都会改变其表现形式。

-组织你养大的偶像,向他们挑战“节奏游戏”!

通过逼真的现场场景和直观爽快的节奏游戏,让偶像的舞台更加闪耀吧!

收录了《THEIDOLM@STERShinyColors》的多首歌曲!

除了整体歌曲和小分队歌曲外,还收录了偶像独唱歌曲。此外,为了配合活动,还会不时添加新歌曲!

让偶像更加闪耀的“定制功能”

制作人的作用是定制偶像在舞台上的外观。

自由组合服装、发型、配饰等,打造属于你自己的偶像!

偶像大师闪耀色彩游戏特色

3D表现的偶像

在本作中,独特的偶像以3D方式表现!

不仅描绘了偶像们的歌舞场景,还有日常生活中的细节动作!

偶像大师介绍

-什么是THEIDOLM@STERShinyColors-

该服务于2018年作为“THEIDOLM@STER”系列之一开始。

从游戏开始,我们已经扩展到包括现场活动、商品、CD、广播等等。

TV动画决定于2024年春季播出,在TV播出之前,

所有三章将于2023年10月27日开始在影院上映。

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)西昌快递公司兼职

偶像大师闪亮色彩SongforPrism,偶像大师系列的同名游戏改编,和一般的3D游戏不一样的是这款游戏以细腻的2D设计为主,集音乐+养成于一体,模拟真实的少女团队音乐经纪人的生活,训练你的组合,成为世界级别的偶像吧。

演员阵容

彩灯星星

樱木真野(CV:关根仁美)

风野桃里(CV:近藤丽奈)

八宫巡(CV:峰田麻友)

安蒂卡

月冈恋信(CV:矶部花琳)

田中真美(CV:菅沼千纱)

白濑咲也(CV:八卷杏奈)

三峰由香(CV:贵水盐绪)

桐子裕也(CV:水树由奈)

放学后高潮女孩

小宫香穗(CV:河野日和)

园田千代子(CV:白石遥)

西条树里(CV:永井真理子)

森野凛夜(CV:丸冈若菜)

有栖川夏叶(CV:良本明步)

六出花

大崎天名(CV:黑木穗香)

大崎天香(CV:前川凉子)

桑山千雪(CV:柴崎法子)

杂散光

芹泽朝日(CV:田中由纪)

真纯由子(CV:幸村绘里)

泉爱(CV:北原沙耶香)

夜光

朝仓彻(CV:和久井优)

樋口丸香(CV:土屋里央)

小糸福丸(CV:田岛沙朗)

市川日奈(CV:冈崎美穗)

种子

七草日香(CV:安树志月)

日田美琴(CV:山根希)

漫画

斑鸠卢卡(CV:川口里奈)

铃木花(CV:三河花月)

生田春树(CV:小泽丽奈)

283制作

天波勉(CV:津田健二郎)

三枝叶月(CV:山村响)

偶像大师闪耀色彩游戏介绍

这首歌的闪光之处在于和你一起的旅程。

《THEIDOLM@STERShinyColors》的最新作品现已作为“偶像训练模拟和节奏游戏”推出!

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

作为娱乐公司“283(Tsubasa)Production”的制作人,通过课程和工作,与28位独特的偶像共度美好时光。

一款帮助少女成长的偶像养成游戏。你把你养育的偶像送上新的舞台,通过节奏游戏,我们将歌曲和舞台点亮各种色彩。

偶像大师闪耀色彩人物图鉴

illuminationSTARS

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

L'Antica

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

放学后CLIMAXGIRLS

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

ALSTROEMERIA

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

Straylight

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

noctchill

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

SHHis

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

斑鸠路加

偶像大师闪耀色彩日服(prism_production)

游戏评测

《偶像大师闪耀色彩》以养成为主,采免费机制供玩家游玩,且亦能透过额外付费来购买游戏中的要素(如道具、宝石等)。玩家必须要在一季(三个月)的时间之内达成游戏任务目标,进而与日本全国的玩家对战。在游戏中,玩家在培育偶像前,得先选择想要进行艺能活动的偶像和支持的偶像,为此组成偶像团体。该团体成员和进行的艺能活动都将是改变发生剧情的关键,且也能编组各种的偶像团体来享受乐趣。在决定好成员后,玩家能让偶像们透过不同的课程或是工作等活动来提升舞蹈、歌声、打扮、精神耐力、技能点(SP)、粉丝人数等参数。在进行活动时,玩家还得关注偶像的“体力”,并安排她们做适度的休息。

其艺能活动包括了偶像甄选会、担任宣传女郎、商演等工作,在让偶像参加这些活动时,也能看见角色的相关背景设定和剧情[7]。在经过培育后,偶像的粉丝会逐步增加,并根据粉丝数量来提升其层级,若能通过每季的考验,就能参加梦幻祭典“W.I.N.G.”。

偶像大师闪耀色彩wiki攻略

首先这作的玩法就是

【育成偶像Produce】->【诞生fes偶像】->【打fes】->重复

透过Produce去培育偶像,在Produce完毕后制作fes偶像,再利用fes偶像去打festival。

就是这样的一个游戏循环。

【扭蛋】获取偶像(卡牌)的途径。

游戏中偶像卡牌分为ProduceIdol(可育成偶像)以及SupportIdol(辅助偶像)。

简单来说就是,ProduceIdol可以在经过育成之后变成FesIdol,用作挑战FES模式。

而SupportIdol就是在育成模式当中,协助ProduceIdol育成的辅佐卡牌。

你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。

【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。

只有SupportIdol可以提升等级,提升等级后会提升能力值及技能。

而特训方面,SupportIdol及ProduceIdol都可以进行特训。

SupportIdol透过特训可以提升等级上限及解锁新技能,而

ProduceIdol则只会解锁新技能。

【任务】做任务获取奖励。

本作任务送石量十分惊人。基本上每周完成每日任务及每周任务都可以至少进行十连抽1至2次。而且一次性任务的送石量也是同样惊人,部分任务甚至会送赠多达33抽的石头量,建议大家尽力完成任务。

而【育成Produce】及【Fes】就是本作的两大重心了。以下会分别说明两者玩法及技巧。

Produce育成

和街机/正传的育成游戏很相似,玩过本家正传的都会感到很熟悉。

玩家的目标就是在期限之前达成升级条件,并在育成最终的WING比赛中获取胜利。(见下图)

培育中,每周玩家都可以进行一次行动,行动完毕后就会进入下一周。

除了试镜及休息以外,行动都会消耗体力。

体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。

开始培育

每次育成开始前都要选择一位ProduceIdol及五位SupportIdol

ProduceIdol就是要育成的对象,而

SupportIdol就是协助育成的角色。

其中,最右边的一位SupportIdol是宾客Guest,不能够参加Live。

如何搭配这个育成队伍是一件十分重要的事,不过如果你刚开始玩的话应该什么都搞不清楚,那就随便编一队吧。多玩几轮育成,你就大概会知道怎样搭配队伍了。

培育Produce模式主画面

下方四个分别为:

【Produce培育】:就是育成偶像,下面详细说明

【休息】:恢复体力

【振り返り】:解锁(学习)技能

【流行确认】:确认本周流行状态,之后会在试镜部分说明

培育Produce选单:

【课堂】主要用作提升VoDaVi三项能力值,

这三项能力值直接影响在试镜中Appeal的分数。

【工作】主要用作提升生命值(Mental)及技能点(SP)

如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败

而SP则是用作在【振り返り】中学习技能

【试镜】就是用作提升粉丝数了。

每8周游戏都会要求玩家达成一定粉丝数,如果不能达成的话就会直接GameOver。当前粉丝数及升级要求数量可以在【流行确认】中查看。

试镜Audition选单

试镜就是获取粉丝数的方法。

不同试镜有不同的等级,获取的粉丝数也有所不同。

在选择参与那个试镜的画面,会看到对方及自己的不同能力值。如果发现对方能力值或生命值远高于自己,你可能就应该去培育一下偶像或选择更低难度的试镜了。

如果你在8周的期限来临前已经事先获得目标粉丝数,游戏会解锁一个特别试镜,其获取粉丝数会比其他三者都高。

试镜共有三种。建议大家别参加难度最低的一个。这是因为每一次试镜都会导致一周时间过去,而每次升级期限却只有短短八周。难度最低的一个获取的粉丝数极少,要挑战约4-5次左右才能获取升级要求的粉丝数。反而,难度第二的只需要进行2次,最高难度的只需要1次。故此不建议挑战最低难度的试镜,宁可把时间用作训练偶像上。

试镜Audition画面

试镜的目标就是透过Appeal吸引评审,来获取星星。星星越多,排名就越高。

星星数量最高的两名偶像会及格,并且获取粉丝数奖励。反之其他偶像就会失败,什么奖励都得不到。(留意:排名最高两名偶像都会及格,故此没有必要逼自己成为第一名)

画面左方有三位不同评审,分别代表三种不同属性(Vocal,Dance,Visual)。

根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。

流行最高的一项属性所获得的星数会变为2倍,第二的1.5倍,第三的1倍。

玩家要透过选择不同的Appeal技能来吸引评审,提升评审的满足度(不肯定这翻译是否正确)。当评审的满足度量值被填满后,评审就会离去,并分发星星。

而Link+是一个特别的Appeal技能。每一次Appeal都会增加Link数的量值,当Link+量值填满后便可以发动Link+。如果玩家同时达成Link+的额外条件(在最近五次Appeal内,指定角色有进行过Appeal)的话,就能发动LinkAppeal,获取不同Bonus/Buff。

获取星星的方法如下:

【为评审提高最多满足度】

如果你的偶像提供了最多的满足都给那一位评审,你就会获取这个奖励。

基本奖励星10

【成为最后Appeal的偶像】

如果你的偶像是最后一名Appeal的(也就是填满评审满足度的位偶像,LastHit),你就会获取这个奖励。

基本奖励星4

【Bonus奖励】

不太肯定这个的获取方法。估计是要在Appeal时填满评审一定百分比(30?)的满足度,之后评审就会立即给你这个奖励。

基本奖励星2

WING准决赛及决赛

如果能够顺利通过头四轮的预选,就能够进入WING比赛。

WING比赛时不能够进行任何行动,只能够直接参加比赛。故此,并没有必要在比赛前先恢复好体力。

WING比赛难度比之前试镜都高,而且只有第一名能够晋级。只有退伍搭配得完善、头四轮育成得好,并且在决赛时有一定运气(流行刚好是自己主力培育的属性),才有较大机会获胜。获胜后会解锁剧情,及完成偶像培育。

如果玩家在WING比赛前提升偶像等级到A或以上,并且在WING决赛中获得胜利,就能够解锁TrueEnd。

制作Fes偶像

如果玩家无法达成晋级条件、无法在Wing比赛中获得第一名,育成就会立即中断。

此时,Fes偶像就会诞生,只能够用作挑战Fes。如果下次再想育成同一角色的话,必须从头开始再育成一次,上次育成的能力值不会继承下去。不过每一次育成,都可以让你对偶像的喜好、对话的正确选择,以及游戏的熟悉程度增加,下次育成就更易得到强大的Fes偶像。

请记得在诞生Fes偶像前用完全部技能点解锁技能,诞生后将不能再次解锁。

FES(FESTIVAL)

培育好的Fes偶像可以用来挑战Festival。

Festival共有五个不同位置,不同位置都有不同加成

【Leader】生命值大幅度加成

【Center】全属性小幅度加成,可以使用Link+技能

【Vocal/Dance/Visual担当】对应属性大幅度加成

每一期Festival的流行状态都会不同,例如现时(开服到5月10日)是VocalFestival,Vocal属性有额外加成。故此,编队及育成时可以特别培育对应属性的偶像,以挑战更高难度的Festival,并获得更高分数与奖励。

Festival结束后会视乎排名、表现、难易度等获得マニー金币

金币可以用作兑换多款奖励,包括升等券、体力恢复剂、甚至SR、SSR确定扭蛋券。

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