最新版本:16.3.6.0(947.3M)
1、新增雪猿[魔化]首领怪物。雪猿[魔化]具有反伤技能,释放反伤技能后,攻击者会受到伤害。
2、新增雪灵饰品套装,雪灵套装由雪猿[魔化]掉落材料合成。
3、新增魔灾盔甲套装(4件盔甲+1翅膀),由240级以上君主真身[魔化]、骨龙[魔化]及利刃狼王[魔化]掉落材料合成。
4、新增裂魂盔甲套装(4件盔甲+1翅膀),由240级以上石魔[魔化]、堕落暗天使[魔化]及雪猿[魔化]掉落材料合成。
5、修复部分引导任务显示错误问题。
6、修复玩家等级超过120级后,无法完成龙主大决战任务的问题。
7、加入迷时之境引导任务。
8、调整雪猿召唤怪物冰冻技能判定逻辑,被冰冻的玩家不会再受到第二次冰冻。
9、新增部分活动奖励物品。
最新版本:16.3.1.0(943.2M)
修复了切换装备可能导致数据异常的问题。
最新版本:16.3.0.3(943.2M)
1、添加魔能卷轴副手装备,由公会副本冰岩飞龙掉落材料合成。Ⅴ级魔能卷轴可与Ⅴ级公会魔能护甲组成套装。
2、添加公会魔能Ⅴ级套装属性,由公会魔能盔Ⅴ、公会魔能甲Ⅴ、公会魔能裤Ⅴ、公会魔能靴Ⅴ、魔能卷轴Ⅴ组成。
3、新加石魔[魔化]首领怪物,对石魔使用对应激变法杖,可召唤而出。
4、新加魔石之颅副手装备。
5、添加建筑大赛活动奖励。
6、修复部分任务会出现任务进度不一致的问题。
最新版本:16.2.9.1(939.2M)
1、调整了坐骑“提亚马特的混沌双子”的属性;
2、驭灵装备介绍增加无法修理标识;
3、修复坐骑“提亚马特的混沌双子”和“被解放的艾尔芙蕾雅”的召唤音效;
4、鉴定“字迹模糊的古书”增加系统提示;
5、永恒马厩副本增加炮弹伤害进度界面;
6、永恒马厩副本炮台增加自动攻击功能,长按开启/关闭;
7、优化了拥有飞行能力怪物的飞行逻辑;
8、修复了骨龙和冰岩飞龙BOSS的技能伤害范围问题;
9、将爆炸箭、炸药的伤害类型调整为火焰伤害;
10、活动新增翅膀增加宝石镶嵌槽。
最新版本:16.2.7(935.4M)
1、加入套装洗练系统,角色等级大于100级可从NPC泰德处进入套装洗练界面。激活套装洗练功能需要先完成套装收集。
2、加入套装洗练消耗物品,包括套装属性洗练卡和套装种类锁定卡。暂时在任务积分商店开启兑换。
3、加入魔化利刃狼王首领,可通过对利刃狼王使用激变法杖让其魔化。
4、加入新双手剑武器断魂利爪。
5、加入新的进化之地首领魔电双头犬,可从进化之地热带从来和兽人村地形中的狂野布袋开出召唤器雕像部件。
6、加入进化之地单手剑武器魔电巨刃。
7、移除狩猎者之弓使用技能后,减速100%的设定。
8、修复断魂利爪无法镶嵌魔攻宝石和圆润珍珠的问题。
最新版本:16.2.3.2(877.2M)
1、添加属性附魔功能,可以通过附魔台给手持装备附魔手持保护功能(可在任务积分商城兑换),当装备耐久值低于某个值时,就会自动解除手持状态。
2、新增Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ级宝石原石和符文原石。重新调整宝石原石和符文原石的开启获取物品的种类和概率。
3、宝石原石和符文原石可以通过熔炉烧制合成更高等级的原石。
4、修改签到、周卡、月卡和超级月卡获取的物品,加入大量Ⅰ级宝石原石和Ⅱ级宝石原石的获取。
5、大幅提升竞技场成就奖励和周排名奖励中宝石原石的获取数量。
6、大幅提升公会任务宝石原石的获取数量。
7、增大公会荣誉商店和任务积分商店可兑换的宝石原石及符文原石的数量。同时加入Ⅱ级宝石原石和符文原石的兑换。
8、修改所有BOSS(除骨龙)掉落的宝石原石和符文原石,将掉落的Ⅰ级原石改为Ⅱ级原石。降低骨龙宝石掉落和魔气晶球掉落。
9、修复部分物品和装备分类显示时,不显示的问题。
最新版本:16.0.9(765.0M)
1、新增招募系统,满级玩家可招募新玩家进行游戏并获得奖励。招募人要求:角色等级达到200级。被招募人要求:
1、尘封号注册时间晚于2024.10.17;
2、角色最高等级低于10级。2、新增装备切换与皮肤外观绑定功能。可以在装备1、装备2、装备3绑定不同的角色皮肤、翅膀外观、头饰外观和精灵外观。
3、新增工作台、熔炉、大锅和砧骨的重命名功能,优化以上4个操作台的UI显示效果。
4、新增虚空精铁修理锤。
5、修复切换装备时一定概率将盔甲翅膀装备到未解锁的装备栏中的问题。
6、修复机器人宠物缚魂技能后无法使用技能的问题。
7、修改竞技场怪物等级数值公式,将公式还原为原数值公式,降低竞技场难度。
8、放置类召唤器增加放置CD,CD时间0.1秒。防止使用连点器或网络延时造成召唤器额外消耗。
最新版本:16.0.7(742.5M)
1、添加角色装备切换功能,一个角色最多可穿戴3套护甲装备。根据实际战斗需求切换装备。点击角色生命条右侧的按钮可以快速切换装备。
2、增加15种双属性箭,可通过属性箭关联的合成表查看合成办法。合成表解锁等级100级。
3、将魔化君主真身、骨龙和堕落暗天使最高等级提升至200级。
4、增加堕天使之剑、骨龙魔杖和君主角弓三种武器。可通过击杀180级以上魔化君主真身、骨龙和堕落暗天使获取核心合成材料。
5、修复麒麟宠物部分技能没有效果的问题。
6、宝石原石可直接在暗影猎手宝石商店出售。
最新版本:15.9.7.2(690.9M)
1、加入机械迅猛龙首领怪物,可通过进化之地精致机关箱获取机械迅猛龙召唤部件;
2、加入电磁枪武器,可通过机械迅猛龙掉落物品参与合成。电磁枪可重铸,最高重铸等级为Ⅹ级;
3、调整公会任务接取形式,公会任务不再需要顺序完成;
4、黑市商人增加批量购买功能;
5、麒麟宠物各形态增加骑乘功能;
6、修复联机时非房主无法完成击杀任务的问题;
7、修复公会任务中,治疗法杖击杀目标怪物无法完成任务的问题;
8、修复联机战斗时,部分怪物范围伤害技能无法触发的问题;
9、修复装备在镶嵌和移除宝石后,装备图标右上角宝石镶嵌显示异常的问题;
10、修复迷时之境偶发显示效率与实际不符的问题;
11、修复金麟剑第一人称视角下显示异常的问题;
12、修复同时使用龙骨头饰与月神之镰变身叠加显示的问题;
13、调整堕落天使护盾技能逻辑,降低护盾技能护甲加成倍数。
最新版本:15.9.1(677.2M)
1、提升尘封币与钻石的兑换比例(1:100),同时提升游戏里部分物品钻石售价和钻石消耗;
2、提高每日钻石获取上限值,从3000钻石提升至6000钻石,同时提高钻石兔掉落钻石的数量;
3、提高签到、任务积分商城和竞技场钻石奖励;
4、背包增加分类功能。将已有物品分为物品、装备、宠物、宝石和建筑5类;
5、新增多人副本:神州秘境,可从中获取麒麟宠物合成及升级材料。可通过联机大厅-副本世界筛选他人创建的多人副本世界;
6、角色背包额外增加10行。7、每个世界至多可放置500个具有存储功能的方块(保险箱、工作台、熔炉、大锅等)。如发现有不能打开的存储方块且提示已达上限,说明已达上限且此存储方块为空,可以直接挖掉。
最新版本:15.8.8(672.8M)
1、公会任务重做。将公会任务改为周任务,每周重置任务进度;
2、重新调整公会任务奖励,在原有基础上提升了30%左右公会贡献的获取;
3、所有任务进行了分类标示,玩家从NPC处接取任务时会有任务类型提示;
4、修复了麒麟宠物部分符文石属性没有效果的问题;
5、麒麟宠物法宝可通过消耗对应法宝物品进行升级,后续会开放法宝合成物-应龙之心和麒麟魂晶的获取方式;
6、增加手持装备武器耐久度过低时弹出提示。耐久度10%和5%时各有一次提示;
7、移除锁住的次元匣解锁上限,有广告的版本在完成了10次广告解锁后,可通过消耗钻石继续解锁,所消耗钻石数会随着开启次数增加;
8、调整公会壁垒盾牌牺牲技能机制,不同重铸等级的盾牌技能不再单独触发。
最新版本:15.8.4(672.9M)
1、移除非常规怪物的水淹伤害设定。
2、调整天使之魂的技能伤害类型。
3、公会捐献宝箱增加公会贡献领取限制。公会累计贡献值需要达到200才可领取公会贡献宝箱。
最新版本:15.8.2(673.0M)
1、加入公会副本熔岩巢穴,可以从公会副本大门进入。公会副本无时间限制。副本中会刷新首领怪物熔岩捕食者。每日6:00和18:00点刷新。
2、加入公会捐献功能,从公会管理员对话处打开。捐献材料可从高阶公会任务和公会副本获取。捐献值达到一定等级后,可以解锁相应的宝箱。
3、加入公会守护者防御套装和公会壁垒盾牌副手。详情和技能见游戏内物品详情。
4、公会荣誉商店加入熔岩捕食者之魂,在熔岩巢穴放置熔岩捕食者之魂可召唤熔岩捕食者。
5、修复了公会任务全部完成后,再次进入点击公会任务界面卡死问题。
6、新增春节活动,开启时间请关注游戏内公告。
最新版本:15.7.9(639.4M)
全面修改日常任务为积分任务。积分任务分为日常任务、击杀任务、收集任务。完成任务后,将得到任务积分,用任务积分可在积分商城兑换物品。
每周可获取的任务积分有上限值,根据角色最大等级进行设定。每周一5:00清除剩余积分和积分任务进度。
最新版本:15.7.3(622.7M)
1、修复了龙巢副本地图异常问题。
2、修复了仙人掌、酸物质、熔岩能把角色困住的问题。
3、修复了部分角色皮肤模型手部位置异常问题。
4、修复了在禁飞情况下,可使用喷气背包飞行的问题。
5、修复了大量使用宝石,使用按钮和使用10个按钮重合的问题。
6、修复了快速多次点击弓,导致无法使用弓的问题。
7、修复了冰鱼弩射击时,会有枪的上弹动画和火焰特效问题。
8、修复在公会地图使用复制者后,方块会变化的问题。
9、修复了腐木魔剑Ⅱ级和Ⅲ级无法合成问题。
10、修复了公会地图无法使用电钻、复制者和刷子的问题。
11、修复了手持冰鱼弩后,切换副手会致使游戏卡死的问题。
12、修复进化之地初始选项中50尘封币的选项点击无响应的问题。
13、移除了公会“哥布林偷盗者”活动任务。
14、重绘了建筑大赛称号奖励。
15、新增弓箭类武器自动攻击功能,长按射击按钮1秒后可激活弓箭的自动射击。再长按1秒可关闭自动射击。
16、手持后自动激活技能的装备,增加使用开关按钮。点击使用后可激活装备的自动技能。同时调整了右侧部分功能按钮的位置布局。
17、新增游戏首屏角色显示自定义功能。
最新版本:15.7.0(620.4M)
1、修复第一人称视角下切换精灵外观后无法再切回第三人称视角的问题;
2、添加进化之地首领怪物冰岩魔,可从岩板箱获取召唤器部件,怪物应对方法请查看召唤器详情说明;
3、添加冰岩魔盾牌副手装备,属性及技能见物品详情;
4、修复利刃狼王血结界外会受到尖刺滚轮伤害的问题;
5、修复怪物眩晕技能无法对宠物起效果的问题;
6、剑类武器增加自动攻击功能,长按攻击按钮1秒可激活剑类武器的自动攻击;
7、国庆节称号改为使用道具激活;
8、节日使者商店界面增加物品界面滑动支持;
9、各种“箭袋”增加批量开启支持;
10、寄售商城购买物品增加角色等级限制(10级以上);
11、新增部分国庆+中秋活动奖励,近期活动开放后获取。
最新版本:15.6.6(613.2M)
1、修复装备回铸异常的问题;
2、修复部分怪物刷新异常的问题;
3、修复捐献刷新迟滞的问题;
4、修复独角兽坐骑无法切换皮肤的问题。
最新版本:15.6.5
1、新增周年庆活动关联内容,近期即将开启;2、修复部分宠物皮肤无法切换的问题;3、修复挖掘者宠物无法消耗精铁钻头寻宝的问题;4、修复迷你远航炮舰坐骑不显示缩略模型的问题。
最新版本:15.6.3.1
1、优化宠物皮肤的加载逻辑,减少宠物皮肤对手机运行存储的占用;
2、"宠物龙的训练"任务新增宠物龙的重生和宠物符文原石的使用引导;
3、"战士防御"任务新增装备镶嵌和宝石原石使用引导;
4、调整寄售界面显示效果;
5、调整竞技场排行榜界面显示效果;
6、新增进化之地首领怪物:地狱炎魔。可从魔能宝箱里获取召唤器合成部件。同时新增地狱岩魔对应副手武器:炎魔晶簇。地狱炎魔应对办法详见召唤器详情;
7、移除龙主钻石掉落。增加偷钻石的杰克洛普钻石掉落数量,从1~20,增加至10~40;
8、新增钻石杰克洛普怪物。偷钻石的杰克洛普血量低于50%时,有一定几率召唤钻石杰克洛普。钻石杰克洛普掉落钻石,数量为100~200;
9、新增钻石晶球道具,可在工会荣誉商店兑换。使用方法见物品详情;
10、增加新的附魔外观支持;
11、新增坐骑白狼凯泽,利刃狼王掉落合成材料,该材料后续可上架寄售;
12、更新黑市商人售卖列表,增加进化之地宝箱及部分其他稀有内容;
13、NPC头顶任务图标修改为更直观的问号/叹号。
最新版本:15.6.0.1(557.1M)
更新时间:2023-04-2416:41:08
1、新增寄售系统,玩家可以将部分物品上架至寄售商城进行售卖,也可购买其他玩家寄售的商品;
2、所有可铸造装备增加新的叠加数量和属性;
3、降低大部分首领怪物生命值、攻击和防御的数值;
4、降低大部分首领怪物技能伤害、效果,调整部分技能释放逻辑;
5、参与战斗人数(非房间人数)越多,怪物掉落物品概率及数量越大;
6、新增附魔系统,玩家可通过消耗外观武器的耐久度和新材料-咒术晶体在附魔台自行更改要附魔的武器的外观;
7、尘封币兑换钻石的比例由1:10提升至1:30;8、调整了物品商城中部分钻石购买内容的售价及上限。
最新版本:15.5.9.1(554.9M)
更新时间:2023-04-0710:21:30
1、智械宠物常驻回归,合成材料通过在副本-死亡岩洞击杀元生智械蛋获取,模块获取方式见智械宠物详情页说明。部分重复获取模块可出售成金币;
2、新增主线剧情任务,角色达到120级完成“龙母的传讯”任务后,找龙母接取;
3、新增日常任务-拾“袋”不昧,打开次元匣有概率获取任务所需物品-魔法封禁的福袋,找魔法师可开启此任务;
4、新增“挑战龙主”任务,玩家等级达到120级开启。原“大决战对话”任务玩家等级到120级后将关闭;
5、新增头饰和精灵的外观切换功能,装备头饰或精灵即可解锁对应外观。该功能同背饰外观功能合并,统称为“外观”,入口不变(背包-外观-背饰/头饰/精灵);
6、新增首领怪物:利刃狼王,用暗系伤害对130级白狼王造成10000点伤害,白狼王将变身成利刃狼王;
7、新增新双手剑武器:利刃魔爪。由利刃狼王掉落材料参与合成;
8、新增房间内聊天角色头顶文本显示;
9、新增伤害数字和伤害特效关闭功能;
10、优化精灵跟随逻辑;
11、调整龙母技能释放逻辑,龙母红名后,会优先释放3次吼叫技能和火焰吐息技能;
12、调整雪猿和石魔行为控制,优化技能释放逻辑。
最新版本:15.5.8(554.9M)
更新时间:2023-04-0418:31:15
1、智械宠物常驻回归,合成材料通过在副本-死亡岩洞击杀元生智械蛋获取,模块获取方式见智械宠物详情页说明。部分重复获取模块可出售成金币;
2、新增主线剧情任务,角色达到120级完成“龙母的传讯”任务后,找龙母接取;
3、新增日常任务-拾“袋”不昧,打开次元匣有概率获取任务所需物品-魔法封禁的福袋,找魔法师可开启此任务;
4、新增“挑战龙主”任务,玩家等级达到120级开启。原“大决战对话”任务玩家等级到120级后将关闭;
5、新增头饰和精灵的外观切换功能,装备头饰或精灵即可解锁对应外观。该功能同背饰外观功能合并,统称为“外观”,入口不变(背包-外观-背饰/头饰/精灵);
6、新增首领怪物:利刃狼王,用暗系伤害对130级白狼王造成10000点伤害,白狼王将变身成利刃狼王;
7、新增新双手剑武器:利刃魔爪。由利刃狼王掉落材料参与合成;
8、新增房间内聊天角色头顶文本显示;
9、新增伤害数字和伤害特效关闭功能;
10、优化精灵跟随逻辑;
11、调整龙母技能释放逻辑,龙母红名后,会优先释放3次吼叫技能和火焰吐息技能;
12、调整雪猿和石魔行为控制,优化技能释放逻辑。
优点:
玩法融合创新:成功地将RPG的成长叙事和沙盒的高自由度结合,满足了两种类型玩家的需求。
内容极其丰富:巨大的地图、海量的可合成物品、众多的可驯服生物,提供了极长的游戏时间和高度的可玩性。
自由度高:真正做到了“想玩什么就玩什么”,没有强制的路径限制。
持续更新:开发者多年来一直在为游戏添加新内容(新生物、新地图、新物品)。
缺点:
画面粗糙:作为一款老游戏,其3D建模和贴图质量以今天的标准来看比较简陋和过时。
操作手感:触屏虚拟按键的操作方式有时会显得笨拙,尤其是在进行精确建造或战斗时。
新手引导较弱:游戏系统非常复杂,但新手引导不够完善,新手玩家可能会在初期感到迷茫。
存在Bug:作为一款独立游戏,偶尔会出现一些游戏漏洞或闪退问题。
《被尘封的故事》是一款集沙盒建造、角色扮演(RPG)和生存冒险元素于一体的开放世界3D手游。它常被玩家们称为“手机上的《我的世界》RPG版”,因为它结合了《我的世界》的高自由度和《龙与地下城》式的角色扮演要素,形成了自己独特的风格。
剧情与任务:主线任务引导玩家了解世界背景,最终挑战强大的Boss(如巨大的龙、机甲等)。还有大量的支线任务提供奖励和乐趣。
生物群落:世界被划分为多个领域,每个领域都有独特的生物、资源和敌人,挑战难度也随之递增。
装备与道具:从最开始的木剑石斧,到后期的钻石装备、魔法武器、激光枪等,装备系统非常丰富且具有层次感。
Boss战:游戏中有多个设计独特的巨型Boss,挑战它们是游戏后期的主要目标和乐趣来源。
融合玩法(沙盒+RPG):
沙盒创造:与《我的世界》类似,游戏世界由方块构成,玩家可以自由地挖掘、收集资源、建造房屋、城堡甚至整个城市。物理引擎允许玩家建造复杂的结构。
RPG冒险:游戏拥有一个宏大的背景故事和主线任务线。玩家需要扮演英雄,在一个充满龙、恶魔、精灵和机械生物的奇幻世界里探索、战斗、升级并揭开被尘封的真相。
高自由度与开放世界:
游戏世界非常广阔,包含多种生态地貌,如森林、沙漠、雪地、地狱、天空之城等。
玩家可以完全自由地选择自己的游戏方式:可以专注于推进主线剧情,可以成为建造大师,可以驯服各种生物当坐骑,也可以挑战地图上的各种Boss。
丰富的制造与合成系统:
游戏的核心驱动之一。通过击败怪物和挖掘资源,玩家可以获得数百种材料。
利用工作台,可以合成各种武器、盔甲、工具、家具、建材甚至魔法物品。高级装备和道具几乎都需要通过合成获得。
生物驯养与骑乘:
游戏中的大多数生物,无论是温顺的牛、马,还是凶猛的龙、恶魔,甚至机械生物,都可以被玩家驯服。
驯服后的生物可以作为忠诚的宠物帮助你战斗,或者成为拉风的坐骑,让你快速穿梭于广阔的世界。
技能与升级系统:
玩家通过战斗和完成任务获得经验值升级,提升生命值、魔法值等基础属性。
没有固定的职业限制,玩家的“职业”由你使用的武器和加点决定。使用剑会提升近战技能,使用弓箭会提升远程技能,使用法杖则会提升魔法技能。
被尘封的故事是一款很好玩的沙盒类游戏,被尘封的故事原版的语言是英文,有很多小伙伴由于不懂英文,玩的不是很爽,这里小编为大家带来了被尘封的故事汉化版,觉得被尘封的故事英文版玩不好的朋友赶紧下载吧。
《被尘封的故事》是一款极具野心和创意的手游,它提供的深度和内容量在移动平台游戏中是罕见的。2026世界杯预测
它非常适合以下玩家:
同时喜欢《我的世界》和《上古卷轴》这类游戏的玩家。
享受高自由度、喜欢沙盒建造和探索的玩家。
有耐心、喜欢钻研复杂合成表和培养角色的玩家。
对奇幻题材和驯养各种神奇生物有浓厚兴趣的玩家。
你可能需要斟酌一下if:
你对游戏画面有很高要求,无法接受复古风格的3D画面。
你更喜欢线性、指引明确的剧情体验,对过于开放的世界感到不知所措。
你希望获得流畅爽快的战斗手感(它的战斗更偏向RPG数值而非动作操作)。
总而言之,《被尘封的故事》是一款内容驱动型的经典手游。如果你能接受其略显粗糙的外表和较为复杂的系统,它将会为你提供一个可以沉浸数百小时的奇幻沙盒世界。它更像是一个“宝藏游戏”,需要玩家耐心挖掘才能体会到其真正的魅力。
故事模式(生存模式):
这是游戏的主要模式。玩家需要管理饥饿值,与怪物战斗,从零开始积累资源,并遵循任务指引探索世界。死亡会有惩罚(掉落物品)。
自由建造模式(创意模式):
在这个模式下,玩家拥有无限的资源,可以飞行,不会受到伤害,也不会饥饿。可以专注于实现各种宏大的建筑构想,而不必担心生存问题。

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